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创客作品:多点触摸桌
“创客”一词来源于英文单词“macker”,是指不以营利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。长尾理论创始人克里斯·安德森在出版的新书《创客》中也提到了“创客”的概念。

工作模式
        1、创客们使用数字桌面工具设计新产品并制作出模型样品;2、在开源社区中分享设计成果、进行合作;
        3、如果愿意,创客们可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造”。

现状
        创客是一群喜欢或者享受创新的人,追求自身创意的实现,至于是否实现商业价值、对他人是否有帮助等,不是他们的主要目的。而创客空间就是为这些创客们提供实现创意和交流创意思路及产品的线下和线上相结合、创新和交友相结合的社区平台。
        中国国内创客空间属于初创阶段,创意来源也主要来自国外的开源网站,目前还没有形成有显著特色的、可持续发展的模式。除了个别创客空间属于综合性平台之外,今后创客空间的专业化趋势在所难免。创客空间本身的商业模式和运行模式也是值得探讨和摸索的。
意义
图为可以创造出实际问题的3D打印机。
从发展趋势看,创客空间必将成为技术创新活动开展和交流的场所,也是技术积累的场所,也必将成为创意产生和实现以及交易的场所,从而成为创业集散地。创客们以好玩为主要目的,恰恰是创客的意义所在。当创意及其实现有成为商业模式的可能的时候,创业就是一件顺理成章的事情。一旦有创业的想法,就要去思考商业模式,搭建创业团队。所以,凡是有创业想法的创客,就要做有心人,并且要坚持。
        从创意到实现创意是一个质的飞跃,从创意产品到形成商业模式,又是一个飞跃,每一个飞跃都不容易,都意味着有失败的危险。同时,这样去做之后,作为纯粹创客的乐趣也许会减少。这是有创业想法的创客们要有心理准备的。

创客在中国
         2010年创客空间进入中国,向硬件高手,电子艺术家,设计师,DIY爱好者和所有喜欢自己动手捣鼓各种东西的人提供了一个开放式社区,根据兴趣共同开发有趣和富有意义的项目,同时还举办包括电子,嵌入式系统,编程和机器人等不同主题研讨会和培训, 并提供运营代理,融资支持和销售平台等运营服务使得项目能够产品化走进日常生活。

创客与黑客、威客的区别
黑客是一种文化现象
威客是一种商业模式
创客从某种角度上看是一种信仰
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